Второй сезон «Дома драконов» расценили как кризис жанра фэнтези

Второй сезон «Дома драконов» расценили как кризис жанра фэнтези

Финал второго сезона «Дома дракона» разочаровал поклонников проекта и озадачил многих критиков. Казалось, что у фэнтези-сериала, ставшего приквелом к «Игре престолов», отличное будущее, однако сейчас прогнозы куда более мрачные. И касается это всех проектов подобного жанра.

Второй сезон «Дома драконов» расценили как кризис жанра фэнтези

Больше всего любителей кровавых интриг между черными и зелеными рассердило то, что вместо финальной драконовской битвы, от которой глаза бы лезли из орбит, публика получила очередной намек на приближение большой войны. Если уж расставлять акценты, то масштабная битва, конечно же, была, но в середине второго сезона, и надежда увидеть нечто еще более грандиозное в финале так и осталась надеждой.

Создатели сериала в ходе второго сезона явно нагнетали обстановку, вероятно, сообщая таким образом о серьезном замесе, которому хотят посвятить третий сезон. Но ждать его придется как минимум два года (если индустрия обойдется без новых губительных для производства забастовок), и поддерживать сверхлюбопытство фанатам саги становится все труднее.

Ни сценаристы, ни режиссеры, ни продюсеры, скорее всего, не расскажут, почему все происходит именно так. Сериалы подобного размаха существуют по бизнес-модели, напичканной компромиссами между творцами и продавцами. Но в данном случае компромиссы как будто ведут в тупик.

«Как сценарист и режиссер я обожаю придумывать разные сцены, — говорил Люк Бессон во время одного из своих визитов в Москву. — На бумаге я могу написать: «Табун из пяти тысяч диких лошадей помчался в сторону России». Но как продюсер я сразу себя поправлю: «Давай-ка табун будет максимум из двадцати лошадей». Видимо, в продюсерских офисах HBO по поводу «Дома дракона» идут схожие размышления. Огнедышащих тварей как довольно важных героев проекта пока пускают на экран, словно подсчитывая каждый штрих компьютерной графики. И подобная ситуация все чаще заставляет говорить о финансовом кризисе жанра фэнтези.

В свое время «Игра престолов» задала очень высокие стандарты производства сериалов. Размах стал почти киношным, и публика довольно быстро привыкла к таким зрелищам в режиме домашнего отдыха. И когда «Игру престолов» решили превратить в целую сериальную вселенную, то пришлось следовать ожиданиям публики. Однако ожидания эти не стоят на месте, потому что конкуренты постоянно предлагают все более зрелищные проекты.

Есть подозрение, что по второму сезону «Дома дракона» можно примерно понять ситуацию в сериальной промышленности. Зрительские желания турбозрелищ начали обгонять финансовый потенциал производителей. Убедив однажды публику в возможности сделать из сериала настоящий блокбастер, продюсеры сейчас просто не могут себе позволить желаемого зрителями количества экшн-сцен.

В этом контексте второй сезон «Дома дракона» вовсе не провал, а скорее возвращение к сериалам в их менее амбициозном варианте. Герои много и с удовольствием говорят о политике и военной тактике, плетут самые разные интриги, время от времени, конечно же, вступают в битвы. Но не наоборот.

Среди ожидающих третьего сезона драконовских сражений, наверное, немало тех, кто все же надеется на битвы, способные оправдать двухлетний простой. Но здесь прогнозы даются очень осторожно. Вряд ли в сериал вложат больше, чем проект способен принести. Но всегда есть надежда на технологии, которые постепенно становятся более доступными. Прорыв в спецэффектах сложно запланировать на определенную дату, но в том, что программисты и художники смогут всех удивить, нет никаких сомнений.

Наблюдая за международными турбулентностями в сериальном производстве, конечно, есть соблазн провести параллели с местным положением дел. Нехватка времени, денег и таланта — глобальная проблема развлекательной индустрии, однако на каждом рынке свои тонкости. У нас, например, сказки с драконами пока не сериальный формат. «Последнего богатыря», правда, превратили в сериал, но это на данном этапе скорее единичный случай. Продюсеров многосерийных фильмов сейчас больше интересуют боевые и трудовые подвиги. А также славное спортивное прошлое, детективы и мелодрамы на любой вкус. Но для российского кино сказки стали чем-то вроде тренда последних сезонов.

После того как «диснеевские» киноразвлечения стали санкционным товаром, продюсеры, пытаясь заполнить семейной аудиторией мультиплексы, стали активно разрабатывать местный сказочный материал. При явно искаженной ситуации на кинорынке успех местных проектов вроде «Чебурашки» или «По щучьему велению» показал некую перспективность такого жанра.

Сейчас в активной разработке сразу два проекта о царевнах (спящей и Несмеяне), а также сюжет про принцессу на горошине. Кроме этого всерьез говорят о полнометражных версиях «Королевства кривых зеркал» и «Цветика-семицветика». Не драконы, конечно, но тоже сказочные миры, предполагающие серьезную постановочную работу, если есть планы показать это на больших экранах.

Иногда делаются робкие предположения о начале российского сказочного кинобума, который при «железном занавесе» мог бы стать чем-то вроде новой национальной идеи в индустрии развлечений. Впрочем, в закулисье все настроены более трезво. Как только случится первый громкий провал (такое развитие событие весьма вероятно), идеи и намерения могут быстро пойти в утиль.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *